Atelier “Premiers pas réels en réalité virtuelle”

En maintenant l’équilibre entre adaptation et tradition, notre communauté a une fois de plus organisé l’atelier traditionnel destiné aux lycéens.

L’événement a été ouvert par le Vice-Recteur Horia Necula et la Doyenne Maria-Iuliana Dascălu.

Après une brève présentation de la faculté, les élèves ont bénéficié d’une introduction aux concepts et technologies de la réalité virtuelle, présentée par le professeur Iulia Stănică. Ils ont également eu l’occasion de voir plusieurs projets de réalité virtuelle développés à l’université, tels que :

  • Careprofsys UPB Project – “Smart Career Profiler based on a Semantic Data Fusion Framework”
  • AdaptRehabVR – “Système de formation adaptatif basé sur les technologies émergentes pour la rééducation médicale”
  • “Système VR pour les souvenirs autobiographiques”

Dans la deuxième partie de la journée, les activités se sont déroulées simultanément dans deux ateliers :

  • Développement d’une mini-application VR dans Unity3D
  • Développement d’une mini-application AR dans Adobe Aero

En parallèle, les élèves ont eu l’opportunité de tester les projets de réalité virtuelle présentés dans la première partie de la journée.

Nous remercions nos participants, étudiants de la Faculté d’Ingénierie en Langues Étrangères, ainsi que les élèves du Collège National “Gheorghe Lazăr”, du Collège National “Școala Centrală”, du Collège Technique d’Aéronautique “Henri Coandă”, du Collège National “Mihai Eminescu” et du Lycée “Aurel Rainu” Fieni.

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